File > Build Setting > Player Settings > Other Settings > Configuration 순으로 진입하여
Scripting Backend 부분을 Mono 에서 IL2CPP 로 변경
아래 ARM64 의 빈칸을 체크해준다. (IL2CPP 로 변경시 체크가 가능하도록 칸이 활성화됨.)
64비트는 유니티 2017.4 이상의 최신버전에서만 지원한다.
참고 -
https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit
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